Diseño y creación de contenido

Sylvia Ulloque

Diseñadora UI /UX

Entrevista con una Diseñadora Gráfica

Cuéntanos un poco de ti

Soy una Diseñadora Gráfica Barranquillera apasionada por el diseño de interfaces para videojuegos. Comencé mi carrera como Vfx Artist y Motion Designer en Colombia, y durante los últimos 7 años he trabajado desarrollando videojuegos en proyectos móviles y AAA. Actualmente resido en Alemania y trabajo en Ubisoft como Senior UI Artist para Rainbow 6 Siege.

Cuéntanos en 2 o 3 frases lo que haces

Mi rol como UI Artist es crear interfaces de usuario atractivas y funcionales. La idea es presentar visualmente la información necesaria para el jugador de forma clara, evitando crear confusión o frustración al interactuar con el juego.

¿Qué es lo que más te gusta del Diseño (UI/UX), de lo que haces?

Me gusta mucho poder solucionar “problemas” de una forma creativa. Como Diseñadora Gráfica puedo combinar mi conocimiento en áreas como Tipografía, Diagramación, Teoría del Color y Motion Graphics; y aplicarlo para crear una experiencia interactiva.

¿De qué te sientes más orgullosa de tu trayectoria como Diseñadora (UI/UX)?

Estoy orgullosa de haber sido parte del proceso de rediseño de la UI de Rainbow 6 Siege. Fue muy interesante colaborar con diferentes artistas, programadores y demás compañeros para lanzar la nueva UI de un juego que lleva en vivo 6 años.

¿Por qué escogiste entrar en este campo?

Trabajé por varios años como artista generalista 2D para juegos móviles. Entre mis responsabilidades estaba hacer Concept Art, Animaciones 2D y diseño UI/UX. Descubrí que como diseñadora gráfica tenía muchas fortalezas en el área de UI/UX y por eso decidí especializarme.

¿Qué le dirías a alguien que está mirando la opción o ya sabe que quiere aprender Diseño (UI/UX)?

Creo que actualmente hay mucha oferta laboral en este campo ya que la mayoría del contenido que consumimos es digital e interactivo. Antes de enfocarte en aprender programas, considero muy importante primero aprender los fundamentos del Diseño Gráfico y principios de usabilidad como la accesibilidad.

Foto de Sylvia Ulloque